Огненный демон

Огненный демон

General information

Описание: Падшие в Инферно и возрожденные в огне средь теней, подобные демоны - самые страшные создание, каких лишь может породить воображение. В любой бой они несут всепоглощающий огонь кармы.

Класс: Защита

Класс Описание: Оборонительные отряды могут дольше сопротивляться атаке и несут меньший урон.

Фракция: Инферно

Race: Одержимый

Members: x1

Ранг: Командующий

Starts:

Unit Soul: Огненный демон

Short description: От провала к победе, от смерти к жизни

Position : От провала к победе, от смерти к жизни

Базовые параметры

Base HP: 14000.0

Base ATK: 375.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Зеленый 187.5 20.5 10500.0
Синий 375.0 41.0 21000.0
Синий +1 562.5 61.5 31500.0
Синий +2 787.5 86.1 44100.0
Фиолетовый 1012.5 110.7 56700.0
Фиолетовый +1 1237.5 135.3 69300.0
Фиолетовый +2 1500.0 164.0 84000.0
Фиолетовый +3 1762.5 192.7 98700.0
Оранжевый 2025.0 221.4 113400.0
Оранжевый +1 2325.0 254.2 130200.0
Оранжевый +2 2625.0 287.0 147000.0
Оранжевый +3 2925.0 319.8 163800.0
Оранжевый +4 3225.0 352.6 180600.0
Оранжевый +5 3675.0 401.8 205800.0
Красный 4275.0 467.4 239400.0
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 52.5 0.33 10.02 1960.0
4x 60.0 0.35 10.93 2240.0
5x 67.5 0.36 11.84 2520.0
6x 75.0 0.38 12.75 2800.0

Снаряжение

I Снаряжение Basic stat 1 Basic stat 2
Око войны Око войны АТК ЗЩТ
Поглощение смерти Поглощение смерти ОЗ ЗЩТ
Огненный захват Огненный захват АТК ЗЩТ
Остатки огня Остатки огня ОЗ ЗЩТ

Эксклюзив

Рекомендуемые эмблемы святости

Информация о комбинации

none

Skills

Совершенное умение: Засада

Описание: Каждые 20 сек. огненный демон создает вокруг себя озеро лавы, наносящее целям урон в % от АТК, а также формирует обширный лавовый ландшафт. Он существует сек.
 
Оказавшиеся на лавовом ландшафте, враги каждую секунду получают урон в % от макс. ОЗ и теряют % защиты, на них действует длительное <горение>.
 
Оказавшиеся на лавовом ландшафте союзники (кроме отрядов Замка) каждые 2 сек. получают лечение в размере % от своей АТК и +% к защите. У бойцов Инферно дополнительно на % повышается сопротивление отряда урону и на - стойкость.
 
Когда здоровье огненного демона падает ниже 30%, один раз срабатывает <Засада>.

Обычное умение 1 : Огненная кожа

Описание: Присутствие огненного демона снижает скорость атаки всех врагов на %, для стрелков эффект удваивается.
 
Присутствие огненного демона повышает базовую ману союзников на 15.
 
Когда огненного демона атакует боец ближнего боя, при каждом ударе отрядный урон атакующего снижается на 2 сек. на 1%, эффект суммируется до 20 раз.
 
Каждый присутствующий в бою отряд Инферно дает огненному демону +% к сопротивлению урону.
 
Если огненный демон сражается с отрядами Замка, он получает +50% к сопротивлению урону и +30% к урону отряда.
 
Огненный демон игнорирует часть одиночного урона выше 10% его макс. ОЗ.
 
У огненного демона иммунитет к кровотечению, горению, чуме и болезни.

Обычное умение 2 : Пылающие души

Описание: Каждые 8 сек. огненный демон поражает <горящих> бойцов огнем кармы, на 10 сек. накладывая <пожар>. У бойцов в статусе <пожара> на снижается стойкость, на % - атака и на % - защита, они каждые 2 сек. получают урон в % от АТК огненного демона.
 
После гибели любого отряда (вражеского или союзного) огненный демон получает жемчужину души. Каждый раз, когда огненный демон получает жемчужину души, у союзных отрядов Инферно на % повышается урон отряда и на % - сопротивление урону. Эффект жемчужины души суммируется до 4 раз (сколько бы отрядов ни погибло, каждую секунду образуется 1 жемчужина души).
 
Огненный демон получает жемчужину души каждые 20 сек., а также по одной дополнительной жемчужине, когда его здоровье впервые падает ниже 80%, 60%, 40% и 20%.
 
Когда накапливается 4 жемчужины души, огненный демон расходует их все и получает <Гнев пламени>, при этом эффект жемчужин не исчезает.
 
Когда огненный демон получает <Гнев пламени>, у него восстанавливается % ОЗ, на % повышается урон отряда, на % - сопротивление урону, на - пробивание, на % - крит. урон и на % - скорость атаки. Эффект длится 5 сек., перезарядка 6 сек.
 
При входящем крит. ударе у огненного демона на % повышается отражение урона. Эффект длится 10 сек. и суммируется до 7 раз. Перезарядка 2 сек.

Обычное умение 3 : Разрастание

Описание: При получении статуса <Гнев пламени> огненный демон призывает палача огненной крови. Перезарядка 6 сек. Параметры палача огненной крови: атака , здоровье , крит. удар , урон отряда %, сопротивление урону %, защита , он существует 15 сек.
 
На сек. после появления палача защита огненного демона дополнительно повышается на %, а у союзных отрядов Инферно на % повышается урон отряда, на % - сопротивление урону и на % - скорость атаки.
 
Палач огненной крови каждые 7 сек. поражает всех врагов <Ликвидацией>, нанося урон в 50% от АТК, цели в статусе <пожара> получают дополнительный урон в 25% от АТК, а цели в статусе <Печать Инферно> дополнительно на 3 сек. получают <немоту>.
 
Если палач огненной крови убивает отряд, у вражеских героев скорость восстановления маны снижается на 1. Эффект активируется всего 3 раза, вражеские отряды (кроме отрядов Инферно) получают одну <Печать Инферно>, <Печать Инферно> действует 5 сек.

У палача огненной крови иммунитет к оглушению, горению, окаменению, низкому боевому духу, болезни, ослеплению, чуме, кровотечению и немоте.

Палач огненной крови дает союзникам фракции Инферно иммунитет к горению.

Эксклюзивное умение фракции I : Обжигающий удар

Описание: Отряды Инферно мастерски контролируют огонь, повышая критический удар на и КРИТ. УРН на % в бою против горящих отрядов.

Эксклюзивное умение фракции II : Резонанс антимагии

Описание: Отряды Инферно мастерски владеют групповой обороной. За каждый выживший отряд они получают +% к сопротивлению магии.

Обычное умение 6 : Сумерки богов

Описание: Размещение 3 отрядов Инферно повышает защиту огненного демона на %, а стойкость - на .
 
В первые 5 сек. боя существует область <Сумерек богов>, которая расширяется по мере повышения уровня умения. Действует 15 сек., далее запускается с интервалом 30 сек.

Значимость

Связь дозора

  • Инферно (Дозор отрядов Инферно)
  • Защита (Дозор оборонительных отрядов)
  • Командующий (Командующий)

Бонус героя

Талант

  • Атака
  • ОЗ
  • Защита
  • Снижение УРН отряда

Усиление таланта: Зелье усиления защиты

Awaking

null

Awaking Подробности

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Описание: Облаченные в прочные доспехи и вооруженные мечами, высшие паладины и их последователи всегда бросаются в гущу боя, разгоняя тьму своими клинками.

Awaking Tasks

  1. Используйте паладинов и хотя бы 3 отряда Замка, чтобы добиться уровня «Чемпион» или выше в Утопии драконов один раз.

  2. Соберите 2 элемента снаряжения в Походе гильдии.

  3. Соберите 100 душ высших паладинов на уровнях 17-2 и 17-4 в Подземелье.

  4. Используйте паладинов и хотя бы 3 отряда Замка, чтобы победить в 1 бою Дуэли заступников.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Казнь без страха

Описание: <Подкрепление отважного>: смотрителю святилища предоставляется охрана святилища. Охрана святилища увеличивает защиту высших паладинов на 15% за каждого смотрителя святилища на поле боя. Святилище восстанавливает 10% ОЗ в течение первых 3 призывов

2nd Skill (or 1st): Слава святилища

Описание: <Подкрепление отважного>: смотрителю святилища предоставляется охрана святилища. При первых 3 призывах урон и сопротивление урону для ваших отрядов будут увеличены на 10% на 30 сек. Высший паладин призывает смотрителя святилища, выйдя на поле боя

3rd Skill (or 4th): Вера и верность

Описание: <Лидерство>: паладины получают 22% к сопротивлению отряда урону. Высокий боевой дух не влияет на эффект

4th Skill (or 3rd): Неукротимая вера

Описание: <Лидерство>: паладины получают 15% к сопротивлению отряда урону. Эффект удваивается в состоянии высокого боевого духа

5th Skill (or 6th): Упорство

Описание: <Побуждение>: действует на все союзные отряды. КРИТ. УРН повышается на 50%, а стойкость - на 150. Состояние высокого боевого духа продлевается на 10 сек.

6th Skill (or 5th): Ловкое парирование

Описание: <Побуждение>: действует на все союзные отряды. Стойкость всех отрядов в зоне действия повышается на 150, а урон - на 15%. Состояние высокого боевого духа продлевается на 10 сек.

Technical info

runart: 0

summon: 1

defshow: 10.0

Rush: 1

Speedattack: 120

Attack Show: 4.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 3.0

Defense Show: 10.0

Score: 1517

HP Show: 10

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 4

label1: 4

speedmove: 90

posclass: 2

talk1: Восстань, всадник!

talk2: Священный свет очистит всех!

talk3: Силой своей я обращу еретиков в бегство!

Дата изменения: